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Les aventures de Callistra, Marv et Érasme tentant d'échapper à deux chasseurs de primes alors que de sombres enjeux se nouent au sein de l'Empire de Sockion.
Venez découvrir le monde de Witch Memory.
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Notre histoire commence dans les Confins, sur l’île de la Bordure, et plus précisément dans la forêt de Goudénof, où Callistra Tailling, sorcière amnésique, Marv Heulous, aventurier en devenir et Érasme Adibus Wiki, un Pinkomplet ressemblant à une peluche, vont croiser leur destin d’une manière inattendue, signant le début d’une formidable aventure.
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